Change font size
It is currently Sat May 18, 2013 12:27 pm


Post a new topicPost a reply Page 1 of 1   [ 2 posts ]
Author Message
 Post subject: Scriptprobleme (llPushObject und llTargetOmega)
PostPosted: Tue Aug 02, 2011 10:15 am 

Joined: Mon Sep 06, 2010 8:56 pm
Posts: 33
Hallo

Folgende Probleme:

1. Es scheint, das llPushObject im Osgrid sehr schwach wirkt.
Gibt es eine Möglichkeit, dies zu ändern, so das es sich wie in SecondLife verhält?

2. Dann lässt sich mit llTargetOmega nur ein nicht-physikalisches Objekt rotieren. Schalte ich es auf "physic", so bleibt llTargetOmega wirkungslos. Anders in SecondLife: Dort funktioniert es.

Gibt es einen Workaround, so das man auch im Osgrid physikalische Objekte per llTargetOmega rotieren kann ?

_________________
greetings


Top
 Profile  
 
 Post subject: Re: Scriptprobleme (llPushObject und llTargetOmega)
PostPosted: Tue Aug 02, 2011 11:23 am 
Furious Typer

Joined: Fri Dec 12, 2008 9:47 am
Posts: 245
die physics engine ist leider nochimmer am anfang, du musst also einfach nur die physics engine fertig schreiben ;)

_________________
ImageImageImage


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post a new topicPost a reply Page 1 of 1   [ 2 posts ]


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
610nm Style by Daniel St. Jules of Gamexe.net